烟山90坦克有着许多别名例如:坦克大战-90坦克/90烟山坦克/90坦克/坦克大战1990。游戏与原版不同,趣味性得到了大大的提升,作为经典的坦克游戏,全新的设定玩法等你来挑战!
许多80、90后玩家心中的经典之作。在这款游戏中,玩家可以重温儿时在街机厅玩街机坦克游戏的乐趣。游戏完美复刻了任天堂NES平台下经典街机坦克大战的玩法,让玩家随时随地都能享受游戏带来的快乐。
选关:
在显示关卡数时,可用A、B键选关。
互借生命:
游戏中,当一方生命用完后,可按住A+B键向另一方借生命。
增加坦克数:
7只:标题画面时按住下键和START键,或按住下键和右键再按START键。
10只:标题画面时按住上键和START键。
20只:标题画面时按住右下,再按A、B、START键。
更有趣味性。变化有:
01、地图的不同。增加了两个版本的地图。即使是原版的地图,也做了部分更改。
02、宝物增加手枪和船。手枪的作用相当于吃3颗星,船的作用是河流无阻,且可抵挡敌人一次攻击。
03、树林可扫除。坦克在吃五星或六星状态时可以扫除,但吃到七星至九星时,能力丧失。十星至十一星状态时恢复此能力,如此循环。
04、增加敌方可吃宝物的模式。这样更有趣。不过,有些效果与玩家不同。敌人吃坦克不是增加地方一辆坦克,而是把全屏坦克变成红色装甲坦克,再吃坦克则全部变非红色装甲坦克;敌人吃钢盔是把全屏坦克变装甲坦克。敌人吃星星不是增加一级火力,而是全屏坦克均获得击穿钢块的能力,可以说是最要避免敌人吃的宝物。
05、击破吃了手枪的敌方坦克获10分。。。很奇怪的设定。
06、敌方坦克出现的速度比原版快。不会出现玩家等待敌方坦克的情况。
07、敌方坦克多样化。原版中,只有400分值的坦克是装甲坦克,90坦克里,其余分值的坦克也有装甲坦克,且装甲不一定是3层,可能是1层或两层。包括红坦克也是。
08、已出现的宝物不再随下一辆红坦克的出现而消失。
09、取消己方攻击设定。双打时,炮弹打在同伴身上不再定几秒了,而是穿过。
10、加入调命秘技。标题画面时,按住方向上不放按START,可将玩家坦克调至10;按住下不放按START,玩家坦克调至7;调20命的秘技是按住右下不放,再顺序按BA,然后按住上不放后按START。
11、取消GAME OVER的画面,但闪烁高分还是存在的。
12、我军有一方坦克生命全部死掉后可以向队友借命(前提是另一方坦克生命数字不为“0”的情况下)这是原版坦克大战没有的功能
13、我军坦克被敌方坦克吃到“定时”道具时。毫无疑问我方坦克被定住几秒,但恰巧突然又在此时敌方坦克又吃到“炸弹”在这种情况下敌方坦克吃的这个炸弹无效。炸不死我们(因为我方坦克被定住时是闪烁的状态)很莫名奇妙也很人性化的一个判定
14、我方坦克被敌方吃到定时道具时,我方坦克虽然暂时动不了了。但是可以原地不动开枪
A-N中,除G和N外,其他都是三个一组。ABC一组,DEF一组,HIJ一组,KLM一组。
地图来看,A=D=H=K,B=E=I=L,C=F=J=M。
A-G是敌人不可吃任何宝物,我方坦克是初始状态,慢炮。H-N是敌人可吃宝物。我方坦克是已吃一星的状态,快炮。
同地图之间的版本区别只是每关敌方坦克的不同。
除G和N外,各版本的版图是36,也就是从37关开始,地图循环。
G和N则是将三个不同版图的版本叠加在一起,也就是1-36关是ABC版的1-12关,37-72关是ABC版的13-24关,73-108是ABC版的25-36关。109开始地图循环。
玩家自行选关的情况下,除G和N外,最多选到50关;G和N可以选到118关。
另外,游戏在开始的模式选择时,注意看右上角,此时显示默认是15-28。如果按下SELECT键,则变成01-14。
区别是:15-28模式时,宝物有手枪,船。在坦克可以击穿钢块的形态下再吃两星至三星,坦克可扫除树林。
这几个创新在原版是没有的,是烟山在做改版时加上去的,可以说是90坦克的特色。但在01-14模式则没有这几个要素,也就是说将游戏还原到原版(枪除外)
最终幻想2魔法详解,带来魔法的详细说明,从威力属性到使用效果等,这款街机游戏一直来都很受欢迎也蛮有趣,有玩家想了解所有魔法的信息,需要的来看看吧!
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